Archivo de Diciembre, 2009
Juegos en Youtube, en el punto de mira de Google.
La gente de Google no cesa de preparar cosas nuevas, y parece que han puesto su objetivo en los videojuegos. Así lo parece por una patente según la cual la gente de Mountain View esta interesada en introducir los videojuegos en Youtube, registrada en Febrero del presente año y recientemente descubierta por los medios.
La idea, denominada en la patente como “Web Based System for Generation of Interactive Games Based of Digital Videos”, es facilitar las herramientas para enlazar vídeos, de tal modo que cualquiera que disponga de una cámara podría desarrollar una historia interactiva. Un poco a lo aventura gráfica, es de suponer, aunque no podremos saber el autentico alcance de estas herramientas hasta que no estén disponibles.
Una versión a lo casero y bastante curiosa de lo que se pretende podría ser esta aventura interactiva realizada por unos españoles mediante las funciones de anotaciones actuales.
Y ahora Half Life 2, natalizado.
Pues si, después del vídeo del Geometry Wars controlado por Natal que os ofrecimos hace pocos días y que recientemente ha sido marcado como privado en youtube, ahora os traemos otro vídeo del mismo palo, esta vez de Half Life 2.
Posiblemente, el vídeo mas borroso EVER.
De este vídeo se puede sacar una serie de conclusiones.
La primera es que parece evidente que este vídeo ha sido grabado por la misma persona y en el mismo lugar que el del Geometry Wars.
La segunda es que el lag sigue estando ahí, aun cuando en este vídeo parece menos sangrante que en el anterior.
Y la tercera, que en este caso es realmente complicado que haya alguien detrás con un mando siguiendo los movimientos del que aparece en el vídeo, por el menor lag y por lo tanto menor margen de maniobra. Además, hay que destacar la presencia de una cámara en el centro de la imagen, que se corresponde con el supuesto Natal.
Con todo lo visto, si bien la posibilidad de que sean fake sigue existiendo, tendría que ser uno muy bien organizado, con los movimientos a realizar establecidos de antemano. Personalmente lo dudo. Y si lo son, me lo he tragado enterito. Y me deja con ganas de probar algo así.
Dos Mundos dos, Gameplay mas corto Ever
Un rapidísimo vistazo al aspecto que lucirá la segunda parte de Two Worlds.
Ya esta, no urges que no hay mas XD. A mi el primero aun con su multitud de fallos y problemas graficos me pareció un gran juego con un online divertido, pero arrastraba un motor que no respondía bien, esperemos que se solucione en esta secuela.
Mass Effect 2: Trailer cinematográfico, logros y partidas.
Hoy os traemos una recopilación de las noticias sobre Mass Effect que han salido a la luz en los últimos días. Sin mas preámbulos, el ESPECTACULAR trailer cinematográfico:
Shepard y su equipo, repartiendo trilla.
El trailer hace las veces de presentación de los nuevos personajes que manejaremos en el juego y deja con muchas ganas de que el 29 de Enero llegue cuanto antes. Desde luego, esta gente de Bioware sabe como hacer que esperes algo con ganas.
Con respecto a las partidas guardadas del primer juego que, como bien sabréis determinará ciertos aspectos de la secuela dependiendo de como jugaseis a la primera parte, la interacción no podrá ser mas sencilla. Bastará con copiar y pegar la partida guardada en el directorio adecuado en el caso del PC, o simplemente con tener la partida en el disco duro en el caso de Xbox 360. Toda una comodidad.
Capcom y sus nuevas IP, solo en Japón.
Capcom ha anunciado en una conferencia interna para sus inversores que a partir de ahora sus estudios principales en Japón se dedicaran al desarrollo de nuevas IP, dejando las nuevas entregas de sagas ya implementadas para estudios subcontratados en occidente. Es de suponer por lo tanto que nos espera una buena cantidad de títulos completamente nuevos por parte de Capcom.
Esta estrategia que ahora anuncian, se ha estado llevando a cabo desde hace algún tiempo, como podemos ver en Blue Castle Games, el equipo canadiense encargado del desarrollo de Dead rising 2 o los suecos encargados del a duras penas pasable Bionic Commando.
Solo cabe esperar que esta tercializacion masiva de las grandes sagas en favor de los nuevos títulos no vaya en detrimento de su calidad.
Geometry Wars controlado por Natal. (ACTUALIZADO)
O al menos supuestamente. El hecho es que no es demasiado difícil que sea un fake. Alguien podría estar controlando por detrás el juego con un mando. O podría ser real. Que cada cual saque sus propias conclusiones:
La supuesta historia es que el jugador es un desarrollador de Natal, en una demostración extraoficial en una fiesta navideña. Suena un poco cogido por los pelos, pero el caso es que el mas que evidente lag concuerda con lo poco que conocemos del Natal hasta ahora.
Aunque por otra parte, también es de suponer que dicho lag estaría ya resuelto a estas alturas…
ACTUALIZADO: Parece que el video ha sido marcado como privado. Se acabo la broma?. Era de verdad entre desarrolladores y se les ha ido de las manos?. Quien sabe.
White Knight Chronicles Internacional: Vídeo de combates.
De la mano del blog de playstation os traemos un vídeo demostrativo del sistema de combates de White Knight Chronicles.
El sistema de combate o el Georama son parte de lo que podremos ver.
El vídeo es el primero de una serie que sera publicado en 2010 hasta la salida del juego en USA, en Febrero. Hay que recordar que el próximo gran RPG de Factor-5 aun no tiene fecha para territorios PAL.