Así lo ha declarado recientemente el bueno ( e indeciso ) de Yoshinori Kitase en una entrevista a OPM Benelux. El juego estaba planeado para PS2 y por lo que se ve, habían alcanzado un punto bastante avanzado en el desarrollo, pero tan pronto como PS3 fue anunciada, el juego fue trasladado a esta.
Ese hecho les “costo un año y medio de trabajo a base de prueba y error”. Eso si, añade que “gracias a tan duro trabajo al principio, conseguimos llevar el desarrollo a un ritmo mas rápido de lo que esperábamos, y así poder comenzar el proceso de traducción y grabación de voces para todos los idiomas”. Y añade que “por este motivo podemos lanzar las versiones europea y americana tan solo 3 meses después de la versión japonesa”.
Desde luego parece que Final Fantasy XIII va a ser un juegazo, pero cabe preguntarse a que habría llegado si hubiera salido en PS2. Los scans desde luego, resultan prometedores.

Podéis ver todos los scans de lo que pudo haber sido y no fue, en nuestra galería.
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Parece un DB Budokai RPG de ps2 mas bien XD
Escrito el 1 de Febrero de 2010 a las 12:57
Tenia un pinta impresionante, con los graficos cell shadding y todo. Que pena que no se decidieran a hacerlo al final para ps2 y fueran para las de nueva generación. Y ruluque, para nada se parece a un dragon ball z budokai, si alguno se puede parecer el el Dragon Quest el periplo del rey maldito, ya que el diseño de los personajes es del mismo autor que dragon ball, ademas hay varios rpg que han utilizado esta tecnica, llamada cell shadding, que hace que se vean los graficos como dibujos animados.
Escrito el 5 de Febrero de 2010 a las 16:45
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