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Archivo de Marzo, 2010

Nuevo Video de Ninety Nine Nights II

Escrito por Reubent en Marzo - 26 - 2010

La segunda parte Ninety Nine Nights esta cada vez mas cerca, según Konami lo tendremos por Europa a finales de primavera, aunque la fecha final no esta confirmada aun. Mientras para completar el primer trailer que pusimos, os traigo este con mas gameplay, nuevos personajes, secuencias QTE y el esperado cooperativo.



 

A matar hordas y hordas se ha dicho.

 

 


Perdidos en Just Cause 2

Escrito por Reubent en Marzo - 25 - 2010

No, no es que el escenario sea muy grande (que lo es), es que los desarrolladores de Just Cause 2 también son fans de la serie del momento, Perdidos (o Lost si la ves en ingles como dios manda XD).






En el vídeo podéis ver la localizacion de la isla, restos del Oceanic y como llegar a la famosa escotilla, solo hecho en falta el Sr humo negro XD. A partir de mañana sale a la venta Just Cause 2 para Xbox360, Ps3 y Pc y podréis emprender vuestra propia búsqueda Lostiana.


Datos sobre la nueva Nintendo 3DS

Escrito por Reubent en Marzo - 25 - 2010

Anunciada hace dos días por Nintendo y cuya presentación podremos ver en el próximo E3 el 15 de Junio, la Nintendo 3D Screen esta levantado muchas especulaciones, el único aspecto oficial confirmado por Nintendo es que poseerá una pantalla 3D que no necesitara del uso de gafas alguna.



 

La princesa Zelda se adapta a los nuevos y tridimensionales tiempos

 

 

Entre las especulaciones sin confirmar tenemos un supuesto control que abandonará el táctil por un Joystick 3D, una o dos pantallas de 4 pulgadas, la obligada conexion wifi y la inclusión de vibración y control por movimiento. Ademas segun se esta podiendo saber los kits de desarrollo estarian basados en la arquitectura de Gamecube.


Zenonia 2, otro RPG camino del Iphone.

Escrito por Enrique en Marzo - 25 - 2010

Los usuarios de Iphone/Ipod Touch están de enhorabuena. No hace ni 3 días que anunciamos la salida de Chaos Rings, un JRPG al estilo de los Final Fantasy de PSX, y hoy podemos anunciar otro, Zenonia 2.

 

La noticia es que Gamevil presentará a Apple la versión final de Zenonia 2 hacia finales de esta semana, para su evaluación y posterior luz verde para publicarlo online. Se unirá pues a la primera parte que  ganó la tercera posición de los juegos mas vendidos en el Itunes durante el 2009. Ahí es nada.

 

Para los que no lo conozcan Zenonia 2, al igual que su primera parte, es un RPG con sistema de combates en tiempo real a lo Diablo o, para los mas clásicos, a lo Dungeon Explorer. Los 4 personajes a los que podremos manejar corresponderán cada uno a una de las 4 clases disponibles, cada cual con sus ataques y características únicas. Con respecto a mejoras sobre la primera parte, incluirá una gran cantidad de objetos y trajes que podrán verse durante el juego en el personaje, un control mejorado y un sistema de combate contra otros jugadores en 1vs1. Toda la información está en el vídeo de presentación:

 

 

Especial mención a la japonesa mona y, por algún motivo, algo siniestra que presenta el juego xD.

 

 

Merece la pena destacar los trajes que durante el vídeo aseguran que ofrecerán 3,5 millones de combinaciones. Como para ponerlas todas xD.

 

Developer Gamevil

Game Room ya disponible, errores y lista de juegos.

Escrito por Enrique en Marzo - 25 - 2010

Game Room, esa especie de salón recreativo virtual del que ya os hablamos en diversas ocasiones, ha sido publicado de un modo bastante discreto y sin, al parecer, levantar muchas pasiones. Tal vez sea porque la gente empieza a cansarse de pagar por un emulador con un juego, o tal vez no, no lo sabemos. Lo que si sabemos es que el lanzamiento no ha empezado con muy buen pie.

 

Así pues, lo mas nuevo en juegos viejos para Xbox 360 y PC ha estado durante varias horas casi totalmente inoperativo, ya que se quedaba eternamente en pantalla de “cargando” sin llegar a acceder al juego en si. Este fallo ha durado poco, eso si, ya que Microsoft ha estado rápida a la hora de ofrecer una solución, y en estos momentos el recreativo virtual para avatars esta completamente operativo.

 

A continuación, os mostramos una lista de los juegos que podéis esperar encontrar a día de hoy, aunque es sabido que con el tiempo el catalogo se irá ampliando:

 

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Vídeo oficial del Pack de Estimulo de CoD: MW2.

Escrito por Enrique en Marzo - 25 - 2010

Como ya os contamos en su momento, el pack de estimulo del Call of Duty: Modern Warfare 2 será publicado el día 30 de Abril simultaneamente en todo el mundo y en exclusiva, al menos temporal, para Xbox 360. Pues bien, hoy os ofrecemos su vídeo oficial.

 

 

 

 

Eso si, aquellos que estén interesados en los 3 mapas nuevos y las 2 rediciones de mapas antiguos que el pack contiene tendrán que pagar un alto precio por el, 1200MP points, ni mas ni menos. Desde luego, es como para pensárselo 2 veces.

 


Engañando al Pokemon Walker.

Escrito por Enrique en Marzo - 25 - 2010

Ingenio al poder. No hace ni 2 días que se puede encontrar a la venta en España los Pokemon HeartGold y SoulSilver y ya se están viendo sistemas para sacar lo máximo del podometro/mini juego que los acompaña, el Pokemon Walker.


 

 

 

Se verán muchos métodos para que cuente pasos que no son realmente, pero posiblemente tan currados, ninguno.

 


TiltFX, sensor de movimientos no oficial para PSP.

Escrito por Enrique en Marzo - 24 - 2010

En los últimos años hemos visto una avalancha de sistema de control mediante movimientos. Ahora a la Wii , Natal o Move entre otros, se une la PsP, eso si, de un modo no oficial.

 

Ha sido Codejunkies la que ha dado un paso al frente y a decidido dar a los usuarios lo que Sony cree que no necesitaban con TiltFX, un pequeño accesorio que una vez conectado a la PSP detectará los movimientos de la consola en los 3 ejes, lo que nos permitirá un control muy cómodo para según que tipo de juegos. Eso si, las cosas no funcionan mágicamente, de modo que hay que instalar los perfiles de control para los juegos que no estén soportados de serie, por lo que para nuevos juegos será necesario acceder a la web de TiltFX y descargarlos para su posterior instalación en la PSP. Proceso que también deberemos seguir con el software incluido en su CD de instalación en la primera ocasión.

 

Además, el dispositivo no solo nos da sensor de movimientos, sino la posibilidad de ciertos “trucos” como podrían ser modos de gravedad 0, o giros de 360 grados. Pero mejor verlo en el vídeo de presentación:

 

 

 

 

Este prometedor aparatito, que funciona en las PSP 1000 2000 y 3000 pero no en las PSP GO, esta ya a la venta y tiene un precio de 15 libras, unos 17 euros.

 


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