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Archivo de Julio, 2010

Nuevo Editor en Halo Reach

Escrito por Reubent en Julio - 23 - 2010

No voy a negar que me encanta Halo, pero seas fan de la saga o no, el multiplayer es uno de los mas divertidos que se puede encontrar en consola, si a eso le sumas un nuevo editor que va a dejar en pañales a el que hasta ahora era referente en consolas (Farcry 2) la cosa ya es para replantearselo y echar un ojo a lo próximo de Bungie.




 

 

 

Me parece genial que introduzcan los trucos que teníamos que utilizar en el anterior editor como algo ya de serie, esto unido no solo al multijugador, sino al genial modo tiroteo, va a traer muuuuuchas horas de manualidades.

 


ANALISIS “LIMBO”

Escrito por Reubent en Julio - 23 - 2010


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Desarrollador: Playdead.


Distribuidor: Microsoft, Xbox Live.


Lanzamiento: 21 de Junio de 2010.


Genero: Plataformas, puzzle.


Plataforma analizada: Xbox 360.








Limbo es extraño, es oscuro, es perturbador y sobre todo es un juego de plataformas 2d para Xbox Live Arcade. La primera propuesta del Summer of Arcade de Microsoft es un tanto arriesgada, lejos de comenzar a disfrutar de unas vacaciones idílicas, nos envían de lleno a un diabólico pantano y a unas cuantas deficientes instalaciones, todo un detalle.



“Este arbol me da mucha seguridad…”

 

 

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[Análisis] Transformers, Guerra por Cybertron.

Escrito por Reubent en Julio - 16 - 2010


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Desarrollador: High Moon Studios (Darkwatch, Bourne Conspiracy).


Distribuidor: Activision.


Lanzamiento: 30 de Junio de 2010.


Genero: Shooter en 3ª persona, Ciencia ficción.


Idioma: Traducido y doblado al castellano.


Plataforma: PS3, Xbox 360 ,Wii y Ds.


Plataforma analizada: Xbox 360.






“AUTOBOTS!! Transformense y avancen!!”. Mítico grito de guerra  que tantas veces escuché de pequeño y que reproducía cuando jugaba con mis inestables muñecos de Hasbro. Tenemos entre manos un entretenido juego de acción, con el que mayor recompensa recibiremos cuanto mas fans seamos de la serie o mas intacta se mantenga nuestra ilusión.

 

Y es que no es lo mismo hacer la autopsia de este juego yo solo, que ver como los ojos de mi hermano de 9 años hacen chiribitas al ver sus héroes robóticos a su merced.

 


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[Análisis] Singularity.

Escrito por Enrique en Julio - 9 - 2010

 

 

Desarrollador: Raven Software ( La gente tras el reciente Wolfestein o clásicos como Heretic o Hexen).


Distribuidor: Activision.


Lanzamiento: 29 de Junio de 2010.


Genero: Shoter en 1ª persona, Ciencia ficción.

 

Idioma: Traducido y doblado al castellano.

 

Plataforma: PS3, Xbox 360 y PC.

 

 

 

 

 

 

 

 

Con discreción y sin hacer ruido. Así nos ha traído Activision lo ultimo de los de Raven Software. Sin apenas menciones en los últimos meses y con nada presentado en el E3, Singularity es uno de esos casos en los que un juego bastante aceptable llega a las tiendas casi sin apenas información, lo que lo lleva a pasar sin pena ni gloria por las estanterías de las tiendas. Destino que, desde luego, no merece.

 

 

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