Como mas de uno sabrá, este año Jandeweb ha estado representada en la Campus Party de Valencia donde hemos pasado toda una semana entre ordenadores. Os contamos todo lo que vimos.

UNA CAMPUS VENIDA A MENOS.
Si, el titulo no puede ser mas acertado. La Campus del presente año solo puede ser calificada como Campus venida a menos. Por problemas organizativos mas de la mitad de las entradas tuvieron que ser retiradas de la venta, de modo que el aforo se vio reducido hasta las escasa cifra de 1500 personas con puesto fijo. Eso supone una reducción de entre 3000 y 4000 participantes si la comparamos con algunos de los últimos años, un bajón mas que considerable. Por supuesto, esto no es culpa de la organización de la Campus ya que no son para nada responsables de que el edificio Agora donde en principio se iba a acoger a los campuseros no estuviese listo a tiempo, pero desde luego habría que entrar a ver que motivos habría para que el emplazamiento no se haya movido de una insuficiente Ciudad de la Artes a la Feria de Valencia, lugar donde se celebró la Campus en el pasado durante 2 años consecutivos y que de sobra daba para un evento asi.
Eso si, para intentar paliar este bajo numero, la organización de la Campus ha creado las llamadas “entradas en movilidad” que implican un aforo superior pero para personas que en teoría no tienen puesto fijo y que debían ir por los portátiles de sofá en sofá. Una manera algo chapucera en su concepción de incrementar el numero de participantes, pero teniendo en cuenta que muchos de ellos se fueron acoplando en los puestos fijos vacantes aquí y allá ha resultado ser un modo bastante efectivo de rellenar las ausencias que se han generado….. y de ocupar hasta el ultimo sofá, puff y cojín del recinto.

Gente, mucha gente….. pero bastantes menos de lo habitual.
Por otra parte, no seria justo no mencionar que el hecho de que numero de participantes haya sido tan reducido ha contribuido a que la organización pueda brindarnos unas mejores condiciones a todos los presentes. Como anteriormente indicaba, la Ciudad de la Artes es incapaz de acoger de un modo decente a un numero mayor de participantes ( y el resultado de intentarlo es la edición 2009 del evento, donde los participantes sufrieron el horror de una carpa mal acondicionada en pleno verano Valenciano ) al menos con las infraestructuras actuales. Sin embargo, los participantes de este año hemos cabido sin problemas dentro del museo en una misma sala. Esto significa unas condiciones de refrigeración a la altura de lo que seria de esperar sin necesidad de hacer uso de equipos de aire acondicionado auxiliares como los que atronaron a los participantes del año pasado. También supone acceso a unos mas que cumplidores cuartos de baño del museo, amplios y números, y sobre todo con unas condiciones higiénicas mas que adecuadas. Todo lo contrario a los baños químicos hasta las trancas de mierda que hubo en anteriores convocatorias.
Todo ello, unido a otras ventajas como la desaparición de las infinitas colas bajo el sol para acceder el primer día, lleva a la conclusión de que si bien es una lastima perder mas de la mitad de los participantes, una Campus Party en la Ciudad de las Artes con los medios de los que la organización hace uso solo es viable si es de este tamaño. Tal vez en el futuro cambie con la inauguración del Agora pero, hoy por hoy, la Ciudad de las Artes no da para mas.
UN CONTENIDO ALGO FLOJO
Con respecto a los contenidos de la Campus, hay que distinguir entre los que la organización brinda a los campuseros, y los que los propios campuseros aportan. 2 aspectos totalmente distintos, que merecen mención por separado.
Por un lado, la organización de la Campus no es que se haya matado para incluir los mejores contenidos. Es mas, podría decirse que ni siquiera lo intentan. Los campuseros tenían a su disposición la sala donde situar sus respectivos puestos, y bien poco mas. La zona de ocio podía calificarse de prácticamente inexistente, a no ser que se quiera llamar zona de ocio a 8 Xbox 360 y 8 Wiis apartadas en un rincon que muy posiblemente mas de un campusero haya pasado por alto. Resulta de nuevo inevitable recordar ediciones anteriores en las que aparte de videoconsolas ( y una oferta mucho mas nutrida además ) estaban disponibles stands como los de Microsoft con escenario y concursos continuos, Norton para recibir masajes, Soldados.com con su campo de paintball y muchos otros.

Si, ese ridículo rinconcillo tras estos ordenadores es al que hemos tenido que mal-llamar “zona de ocio”.
A esto se unen contenidos como la Geeks Room de Movistar, una carpa con todo tipo de dispositivos para probar, desde teléfonos hasta Ipads, el típico chiringuito de Nintendo de “Graba tu anuncio de Mario” con regalo de una gorra incluido, alguna conferencia de interés como la de Steve Wozniak ( cofundador de Apple ) y poco mas, como los concursos de los distintos juegos.
Sin embargo, por parte de los campuseros si que encontramos aportes muy interesantes. Véanse competiciones en las que, si bien organizadas por Campus Party, son los participantes los que las hacen interesantes. De este tipo tenemos las siempre interesantes competiciones de modding, o las de robótica, de las cuales a continuación os mostramos algunas imágenes:

Recién sacado de la zona de simulación.
Impresionante…

Nuevos usos para las maquinas de Cocacola.

Lo creáis o no, esto es un ordenador.

La Campus y el ordenador de las maravillas…. o algo así xD.
Otro aspecto de sumo interés y que ha venido llevado únicamente por los campuseros es el servidor de DC, y esto tiene miga. Para quienes no lo conozcan DC es el acrónimo de Direct Connect, el sistema de compartición de ficheros usado en la Campus Party y en general en todas las LAN partys. Dicho sistema consiste en un programa cliente instalado en el ordenador de cada participante que recopila los contenidos que cada cual quiera compartir con el resto y los pone a disposición de todo el mundo, de modo que a través de una simple búsqueda en el programa, aparezcan disponibles para su descarga. Además, funciona como chat, disponiéndose de varios canales en los que hablar sobre los mas variados temas, dedicarse a la compra/venta de cualquier cosa que pueda necesitarse o avisar de los distintos eventos que vayan a producirse. No constituye ninguna exageración en asegurar que el DC es el centro neurálgico de la Campus Party, el lugar donde todos se reúnen, comparten y hablan.
Uno podría pensar que en un servicio tan importante la organización no repara en esfuerzos para garantizar su óptimo funcionamiento y que pone a la disposición de los participantes el mejor servidor posible en las mejores condiciones. Podría pensarse, si, pero seria un error. La organización de la Campus se desentiende por completo de asunto, recayendo la labor de establecer dicho servidor sobre los propios campuseros. Este año el campusero Inmovilis ha sido quien, desde uno de sus ordenadores, se ha encargado de establecer este servicio. Ni servidor por parte de la organización ni tan siquiera una situación preferente del mismo en un troncal de fibra óptica ni nada parecido. Lo único que tiene el servidor es un cable de red de tipo 100baseT, un cable como el que cualquiera puede tener en su casa que ni siquiera es de gigabit, cable idéntico al que disponen el resto de los participantes. Una dejadez por parte de la organización que sin duda resulta incomprensible para un componente fundamental de la Campus que, del mejor modo disponible, solventan los propios participantes.

El servidor del DC.
Pero sin duda, una de las partes mas interesantes en lo que a aportes de los campuseros se refiere desde mi punto de vista ha venido de la mano del participante Erkay que, de nuevo sin ningún tipo de colaboración de la organización, ha dado la posibilidad a todo aquel que lo ha deseado de conocer de primera mano la experiencia de contenidos en 3D. Desde su propio puesto y anuncíandolo a través del chat del DC, este participante invitaba a todo aquel al que le pueda interesar a pasarse por su puesto para hacer una demostración de lo que esta tecnología es capaz. No son pocos los que se acercaron para ver lo que, sin duda, es el futuro de los sistemas visuales.
El equipo constaba de unas gafas polarizadas activas con su correspondiente receptor Nvidia 3D Vision, un monitor preparado para el 3D y una señora torre con gráfica apta también para el 3D. El driver con el que funciona la gráfica es la que crea el 3D, de modo que incluso juegos muy antiguos pueden ser vistos en 3D, con mayor o menos calidad. Uno de ellos que tuvimos la oportunidad de probar fue el Age of Empires III, que fue diseñado en un momento en el que el 3D era poco menos que ficción y que funciona genial con esta tecnología, obteniendo una categorización de “excelente”, la máxima que se puede alcanzar. El resultado, un escenario que parece un tablero con maquetas que podría coger con la mano y moverlas a placer. Totalmente espectacular. Una lastima que no podamos mostraros imágenes de esto, ya que una cámara convencional no puede tomar fotos de este tipo de 3D, y aun pudiendo necesitaríais un equipo y monitor que permita verlo, pero debéis creernos cuando os decimos que la experiencia fue increíble.

La bestia parda que lo hace posible.

La pantalla principal de Age of Empires III…

… y ya en ingame.

Intentamos pillar algo del 3D, sin mucho éxito.

Call of Duty 4 también se ve de arte.
En definitiva, el campusero Erkay nos dio la posibilidad de contemplar algo realmente increíble, lo cual no puedo si no agradecérselo. Me costara olvidar las imágenes de Batman:Arkham Asylum, Metro 2033 o Fable 2 en esas gloriosas 3D.
DEJADEZ POR TODAS PARTES
Por desgracia, no puedo decir que las criticas vertidas hasta este punto del articulo sobre la organización hayan sido todas las que tenia que expresar. Toca turno en esta ocasión a la dejadez del equipo de Campus Party a la hora de tener todo en condiciones durante el transcurso de la semana. Si bien debo reconocer que como miembros de la prensa hemos estado particularmente pendiente de todos los aspectos a destacar de la campus, tanto positivos como negativos, hay fallos que ningún participante que los halla presenciado pasaría por alto. Me gustaría destacar los siguientes:
- El desden de determinados dinamizadores, particularmente de los encargados de etiquetar los PCs, para con los participantes a los que atienden.
- La falta de agilidad por parte de los encargados del mantenimiento de la red en la resolución de problemas de la misma. Pudimos presenciar toda una fila de equipos en los que la red funcionaba a una velocidad de escasos kilobytes y que hasta que toda la fila no fue en grupo a reclamar y hacer ruido, las peticiones de una solución que realizaron durante las mas de 10 horas que estuvieron esperando con el fallo no hicieron mas que caer en saco roto. Curiosamente, tras ese momento, los de mantenimiento no tardaron mas de 1/2 hora en aparecer por la fila a ver que ocurría, y en unas pocas horas mas lo habían solventado.
- La falta de previsión con sistema de sonido, situado sin acierto a pocos metros de puesto que debían ser ocupados, no producía sino dolor de cabeza con musica que a menudo era estridente y molestaba incluso a aquellos que estaban lejos de los altavoces.
- La falta de medios por parte de la organización para facilitar a los participantes el etiquetado de sus equipos (por motivos de seguridad) que obligaba a los mismos a esperar grandes colas con las torres, monitores y consolas a rastras. Algo que seria resuelto de un modo mucho mas cómodo para los participantes si fueran los dinamizadores los que se desplazasen a poner las pegatinas, sistema usado en otras partys con bastante éxito.
NO TODO VA A SER MALO
Ni mucho menos, no tendría sentido si no que esta haya sido históricamente la party con mas participantes del mundo. Para empezar, el menor numero de participantes ha servido para que la zona de acampada que se viene usando en la Ciudad de las Artes, el parking del museo Príncipe Felipe, este mucho menos saturada, de modo que el calor no resultaba tan sofocante como el año anterior y permitía dormir en condiciones. Además, se ha llegado a un acuerdo con el centro comercial El Saler para que aquellos participantes que vengan en coche puedan dejarlo en su parking toda la semana con acceso las 24 horas por algo mas de 30 euros, un precio mas que razonable, si lo comparamos con el coste del año pasado que rozaba el precio de la entrada, unos 90 euros. No es el único acuerdo con los comerciantes del Saler, ya que Carrefour pone a la disposición de los campuseros, tal y como lo hizo el año pasado, una insuficiente pero aun así útil flota de carros de la compra en los que cargar los equipos hacia la entrada. También tenemos constancia de que el servicio de catering ha mejorado con respecto a otros años, aunque no lo podemos afirmar de primera mano ya que los miembros de prensa no podíamos participar del mismo. Son puntos donde sin duda la organización ha llevado a cabo magnifica labor, asi como en el uso de los ya mencionados baños de museo, que sin duda será el camino a seguir en futuras ediciones en caso de celebrarse en la CaC. Además, hay que destacar la construcción de un pequeño puente que supera uno de los estanques y que permite la circulación rápida y sin controles a los participantes desde el recinto principal hasta la zona de acampada y duchas. Una mejora muy significativa con respecto al año anterior.

Puentecito todo idílico xD.
UNA EXPERIENCIA RECOMENDABLE
Se que este final puede parecer un tanto extraño después de leer un articulo tan critico, pero lo cortes no quita lo valiente. La campus representa una experiencia muy agradable para todos aquellos que deseen pasar una semana separados del mundo y la rutina en la que se puede tomar parte en concursos, ver y aprender cosas relaccionadas o no con los videojuegos y el mundo digital en general o simplemente hacer el vago durante ese tiempo con los compañeros de fila o de clan.
Un ambiente de 10, que compensa todos los errores o aspectos mejorables que hayamos podido encontrar y que solo me deja la posibilidad de animar a todo aquel con intenciones de asistir a una de sus ediciones a que lo haga.
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El simulador en 3d si que molaria.
Tenias que haberte infliltrado en ese Catering de todo a 1 cent dejaran pasar a los mienbros de “presa” o no XD
Escrito el 7 de Agosto de 2010 a las 13:41
Si claro, el simulador en 3D. Desea algo mas el señor? xD.
Escrito el 7 de Agosto de 2010 a las 16:02
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