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[Análisis] Tower of Heaven.

Escrito por Enrique

El de hoy es un análisis fuera de lo común, ya que el juego al que hacemos referencia no nos llega por parte de un desarrollador comercial, sino de un pequeño grupo independiente que sin animo de lucro y por el mero hecho de llevar sus ideas a la gente, se ha embarcado en el desarrollo de un juego de aires retro y acabados muy resultones. Os hablamos del Tower of Heaven.




 

 

 

SALTITOS HABEMUS.

 

 

 

Tower of Heaven es un plataformas de habilidad en el que tendremos que medir al extremo nuestros movimientos, ya que la mera diferencia de 1 pixel supone la diferencia entre la vida y la muerte de su cabezón y pixelado protagonista. Dicho protagonista sin nombre deberá de de escalar a lo largo de 11 niveles la torre que da nombre al juego en la que la presencia de un ente creador y todo poderoso pondra a prueba nuestra habilidad plataformera.

 

 

 

El creador con mas mala leche de la historia nos recibe en la entrada de la torre.

 

 

 

Categorizábamos este juego como plataformas de habilidad y no podíamos estar mas acertados, ya que si pretendemos avanzar a través de los 11 niveles tendremos que hacer uso de buenas dosis de pericia con el teclado, así como de ingenio para desentrañar los métodos para avanzar por determinadas fases. De ponernos esto difícil se encarga el todo-poderoso ente de la torre, que según avancemos por la torre nos podrás las cosas muy duras, añadiendo a los ya de por si intrincados escenarios plataformeros diversas reglas que deberemos seguir a rajatabla si no queremos que nos destruya con su poder. Prohibiciones como tocar los laterales de las plataformas, andar hacia la izquierda y algunas todas nos harán las cosas bastante complicadas y puede que en ocasiones hasta nos obliguen a pararnos a pensar como debemos continuar nuestro avance. Pero no demasiado, si no queremos morir al agotarse los escasos segundos de los que disponemos para cada nivel.

 

 

 

Corre corre que te pillo con las sierras.

 

 

 

Con respecto al apartado artístico, nos encontramos con unos diseños que como podéis ver no pueden si no recordarnos a los tiempos de la clásica Gameboy, con gráficos en blanco, negro y verde y pixeles por todos lados. Cumplen mas que de sobras, dándole una estética retro soberbia que se ve perfectamente complementada con una excelente banda sonora que nos devolverá a los tiempos de los 8 bits.

 

De la duración del juego sin embargo no podemos decir gran cosa, ya que sus 11 niveles se hacen escasos y con media hora puede ser suficiente para acabarlos todos. Afortunadamente el juego incluye 3 secretos que alargan la experiencia si se desea encontrarlos sin ayuda de ningún tipo de guías, lo que le da una vidilla adicional.

 

 

 

UN DESARROLLO MUY SATISFACTORIO.

 

 

 

En conclusión, no tenemos mas que alabanzas para este juego. Su jugabilidad adictiva y dificultad desafiante hacen que sea un juego que recomendaría probar a todo el mundo, y el hecho de que sus desarrolladores hayan decidido distribuirlo de forma gratuita hace posible que todos puedan al menos probarlo para ver lo que tiene que ofrecer. En la página web del grupo podréis acceder a la descarga del juego completo, o bien podéis jugar a su versión en flash directamente desde el navegador.

 

Todo un hallazgo entre la mucha morralla que podemos encontrar a través de internet y que no dudamos en calificar como la pequeña joya que es dentro de su categoría.

 

 

 

Escrito por Enrique en Agosto - 10 - 2010
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2 Respuestas de momento
  1. LectorAnónimo Dijo,

    Actualiza! XD

    Escrito el 2 de Septiembre de 2010 a las 22:01

  2. [Análisis] Gravity duck | JandeWeb Dijo,

    [...] [Análisis] Tower of Heaven. [...]

    Escrito el 3 de Octubre de 2010 a las 14:17

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