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Archivo de Septiembre, 2010

[Análisis] Halo: Reach.

Escrito por Reubent en Septiembre - 29 - 2010

 

 

Desarrollador: Bungie Studios (Sagas de Halo, Myth, el juego de acción ONI…)


Distribuidor: Microsoft.


Lanzamiento: 14 de Septiembre de 2010.


Genero: Shoter en 1ª persona, Ciencia ficción.

 

Idioma: Traducido y doblado al castellano.

 

Plataforma: Xbox 360

 

 

 

 

 


Abarcar el análisis de un juego tan grande como “Halo: Reach” es dificil, es una saga que despierta muchas simpatias pero que no ha empezado a cuajar en nuestro país hasta hace poco. Si eres un aficionado a la ciencia ficción y aun no conoces el excelente trabajo de Bungie, este es el mejor momento. “Halo: Reach” es una precuela de la saga, una épica historia de sacrifico que sentara las bases para el inicio de Halo: C.E.



 

Reach destila epicismo por todos sus poros.

 


 

Halo Reach se compone de 5 modos principales diferenciados, Campaña, Tiroteo, Multijugador, Forja y Cine. Nos centraremos ahora en la campaña y en el siguiente análisis abarcaremos los demás modos.


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