Archivo de Septiembre, 2010
[Análisis] Halo: Reach.

Desarrollador: Bungie Studios (Sagas de Halo, Myth, el juego de acción ONI…)
Distribuidor: Microsoft.
Lanzamiento: 14 de Septiembre de 2010.
Genero: Shoter en 1ª persona, Ciencia ficción.
Idioma: Traducido y doblado al castellano.
Plataforma: Xbox 360
Abarcar el análisis de un juego tan grande como “Halo: Reach” es dificil, es una saga que despierta muchas simpatias pero que no ha empezado a cuajar en nuestro país hasta hace poco. Si eres un aficionado a la ciencia ficción y aun no conoces el excelente trabajo de Bungie, este es el mejor momento. “Halo: Reach” es una precuela de la saga, una épica historia de sacrifico que sentara las bases para el inicio de Halo: C.E.

Reach destila epicismo por todos sus poros.
Halo Reach se compone de 5 modos principales diferenciados, Campaña, Tiroteo, Multijugador, Forja y Cine. Nos centraremos ahora en la campaña y en el siguiente análisis abarcaremos los demás modos.