事件视界:无处不在的香烟

贯穿《事件视界》的一个最常见的动机就是香烟和吸烟。故事发生在科技发达的遥远未来世界,然而,香烟仍然是人类的基本必需品,它将所有技术的发展根植于人类坚定的心态,即需要“快速喘气”。史密蒂成功驾驶飞船穿越湍流,将Lewis & Clark对面视界,菲什伯恩饰演的角色对他说:“如果你有他们,就把他们抽了。”

香烟的用途有几个。除了让镜头追踪不同的工作人员,因为它跟随香烟从一只手到另一只手,它对比了轻松和紧张的感觉。DJ漫不经心地取出香烟,给Weir博士注射重力罐,这与Weir承认患有幽闭恐怖症时的忧虑形成了鲜明的对比。史密蒂在努力让飞船穿越湍流后,为了放松而吸烟,但他吸烟也暴露了他在韦尔的简报中听到任务的真正原因时的紧张。这也构成了DJ自身性格的一部分,结合他的沉默和潜在的紧张,描绘了一个处于崩溃边缘的人。

香烟的第二个功能是与周围先进的技术环境形成对比。在这个时代,星际旅行显然已经导致建造巨大的飞船,门户开放的重力推进系统(宇宙飞船)威尔用来描述其功能的语言令人眼花缭乱,难以捉摸,当然也令人困惑),尽管有了先进的计算机软件和医疗设施,人们仍然继续依赖老式的纸包装中的尼古丁。香烟不断出现在视觉上,将几乎令人眼花缭乱的科技世界置于一个有形的平面上,大多数观众都会与之产生共鸣。卷烟的脆弱与船员们习惯了生活和工作的高度金属化的世界相冲突,通过一个救援船的相对大小的镜头强调了这一点,纤细地紧紧抓住“事件视界”本身,使她完全相形见绌。

这是一个精彩的镜头外星人,镜头追踪到一只优雅的手拿着香烟:随后被发现是雷普利的,它看起来更像外星怪物的骨架手——短暂但清晰的模糊。

在太空中,没有人能听到你抽烟。

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《Event Horizon》:结合类型

的优势之一视界它能把两种不同的类型结合起来,科幻和恐怖。

当然,外星人电影也会影响这两者的某种结合,尽管在这种情况下,它是跟踪狂类型的电影大白鲨而一个无情的杀手所引发的恐惧,同样的恐惧有效地作用于西方世界后来又被模仿进来《终结者》

视界在这部电影中,恐怖元素来自于船员们自带的偏执心理。它更多的是一种基于心理的恐惧——内心的恐惧。

有人可能会说,从某种角度来看,恐怖小说和科幻小说的类型是相关的。作家雷·布拉德伯里(Ray Bradbury)和阿瑟·C·克拉克(Arthur C Clarke)的两极分化立场说明了这一点:克拉克的作品认为技术进步将拯救人类,布拉德伯里认为技术进步将最终毁灭人类,恐怖和灾难萦绕在后者的作品中。恐怖片和科幻小说都关注对未知的探索,关注人类对逆境的反应,以及对远远超出普通经验范围的情况的反应。每一种类型都可以使用惊喜因素,意想不到的东西作为推动叙事向前发展的手段,两者都将个人置于日常生活边界之外的情境和困境中。

它们之间的重要区别可以简单地概括为“内部经验与外部经验”的概念。“根据定义,科幻小说关注的是推测的、尚未存在的情况:这是一种展望未来的类型,探索社会、技术和人类进化的潜在进步(也就是说,撇开令人厌倦和不可靠的科学技术星球大战前面所提到的)。因此,科幻小说的关注点往往必然是外部的关注点,即人类对与我们自己不同的外部世界的元素做出反应。这种叙事的魅力很大程度上与作者或导演对技术或人类(甚至两者都是)将如何发展的推断有关,就像对展开的情节一样。

然而,恐怖题材的主要关注点是一个内在的宇宙,是像人类一样的灵魂或思想中的黑暗元素。困扰每个人或多或少的恐惧症都是由内部造成的:尽管它们可能是由外部因素引发的,比如蜘蛛或视界而恐怖片所要探索的正是这些元素对人类灵魂内部景观的作用方式。

视界因此,这代表了这两种风格之间的某种交叉,结合了两者的方面,并允许各自告知和工作于另一方。科幻小说的重要元素是存在的——新形式的技术,新环境中的人类——但不可避免地编织进叙事结构的还有恐怖元素——一种威胁的邪恶,内心的恐惧和不同船员的秘密。

事实上,在这部电影中,前者直接促成了后者的产生:正是重力驱动机制的制造导致了恐怖的发生。因此,驱动器通常被称为网关这一事实具有重要意义。一项特殊技术成就的发展,通过重力驱动的作用造成的开放,导致邪恶进入这个维度。

人类篡改自己无法控制的事物从而释放邪恶力量的想法是恐怖的关键部分,可以追溯到《弗兰肯斯坦》而且化身博士和(科幻)原著哥斯拉那里的怪物是由核武器制造的,现在也出现在科幻小说中。关于迷幻药作用的各种小说,作者有杰夫中午菲利普·K·迪克威廉·巴勒斯这让我们更加清楚地认识到,药物实验总是一种猜测,而且总是包含着由于缺乏知识、理解或确定性而导致的风险因素。威尔博士一开始是一名科学家,他的职业是通过实验来创造经验事实,而最后却变成了一个邪恶的化身——这一转折巧妙地反映了电影本身的关注点。

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无限空间,无限恐怖:矛盾

的流行语视界这部电影的营销策略(即本节的标题)非常引人注目,因为这部电影本身试图与这一理念背道而驰。

通常情况下,大多数科幻小说都会通过太空漫步的情节来强调迷失在无边无际的太空中的强烈孤独感,或者通过从一艘看似巨大的宇宙飞船上往后退,来揭示周围广阔的太空深处。

影片前三分之一的强度很大程度上是由事实本身产生的无边无际的空间激发恐惧,但封闭区域的幽闭恐怖症。尽管电影中有很多关于这两种装置的例子——一开始从威尔的小屋中后退以强调空间站的史诗规模,或者在两艘飞船停靠之前在“事件视界”本身的外部移动——但主要强调的是幽闭恐怖症,以及被困在压抑的密闭空间中的人物。同样的镜头从威尔的小屋向后拉,以说明空间站的巨大规模,同时也强调了他所占据的小屋的小尺寸。

重力箱也非常狭窄,引发了威尔在“刘易斯&克拉克”号上的第一次幻觉。当他第一次进入静止池时,韦尔透露他患有急性幽闭恐怖症,这种情况导致了接下来的情节。他的恐惧不是因为被无边无际的环境所包围,而是因为被限制。

当第一次进入飞船时,镜头围绕着“事件视界”的空荡荡的隧道,再次弥漫在电影中压抑的氛围,通过回荡的走廊效果增强。流出的冷却液和被遗忘的工具在这些空隧道周围随意漂浮,说明在这种环境中缺乏人为控制。

电影的恐怖是电影口号语中提到的第二个元素,部分来自周围荒凉的宇宙(船员们反复提到他们离家有多远,为了执行救援任务而中断了他们的假期,最初的细节对他们隐瞒了),也与船员们一起带来了——可能直接来自威尔博士自己的灵魂。正如康拉德在最后提到的黑暗之心世界上最大的恐怖不是存在于人的思想之外,而是存在于人的思想之内。由于重力驱动的创造,邪恶被带回了我们自己的维度,以每个宇航员内心携带的秘密和偏执的恐惧为食。当这一元素真正开始在电影的后半部分占据主导地位时,叙事从科幻题材转向恐怖题材,毫不费力地有效地将两者融合在一起。

下周:更多关于类型的结合。

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阅读《事件视界》的介绍

视界
事件视界(1997)

1997年上映,视界代表了来自其他电影类型的碰撞:科幻、恐怖、动作片和战争片。原本可以预见的故事——一艘救援任务船被派去寻找一艘深空探索飞船,它在七年前神秘消失后重新出现,船员们无疑将在失事的飞船上遇到各种恐怖事件——正是因为它将这些类型结合在一起,从疲惫的重复中拯救出来:每个类型的元素融合在一起,成为一部更吸引人的电影。

大多数科幻电影几乎不需要观众的脑力投入,也许除了对推测的技术创新或电影的特效感到惊叹的能力。更好的电影,就像所有优秀的科幻小说应该做的那样,建立起自己的世界,连同它的机器、它的社会等级和它的技术进化、它自己的种族和他们的文化,并把它作为一个给定的、完全可信的前提呈现出来,电影将脱离这个前提。事实上,最成功的科幻小说可能甚至不会试图用它眼花缭乱的发明来惊艳观众或读者:它只是立即抓住情节,大体上会忽略它自己的技术,或者至少认为它是理所当然的。这使得观众也这样做——只有随着电影的展开,技术宇宙的规模才逐渐呈现出来,通过叙事的要求展开,而不是控制它。

以这种方式,观众不加考虑地接受了叙事所设定的前提,只在事后对它感到惊奇。当然,有些电影要求相反的反应:令人厌倦和沮丧的无能技术,这是第一部的一个特点星球大战三部曲,或者阴暗的机器人肉屋银翼杀手雨水浸湿的街道和市民几乎无处不在。

的结构视界影片也没有直接呈现一系列事件:神秘的开头,无法解释的闪回,模糊的角色,观众对他们的态度会随着影片的发展而慢慢改变;所有这些都试图颠覆传统的、有机的叙事进程感。总记得也成功地发挥了观众对人物和事件的感知;也许是因为它是基于银翼杀手这是科幻小说大师菲利普·k·迪克(Philip K. Dick)的短篇小说。一些元素视界都是从外星人系列,由雷德利·斯科特开创,后来也是导演银翼杀手.“刘易斯与克拉克”号船员之间的友情很大程度上归功于战争片中的人物情感,而紧张的期待导致未知结局则继承了恐怖电影的风格。

在接下来的几周里,我们将探索电影中使用的各种主题和设备。下周:”无限空间,无限恐怖:矛盾.’

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